Per Giocatori grandi, grossi e cattivi

Siamo sempre qui, anche se la Cronaca “Lavoro sporco” è finita, non ce ne siamo andati. Come molti sanno, qualcuno ha intuito ed altri ignorano, siamo giocatori curiosi e stiamo sperimentando altri GDR. Tra questi abbiamo D&D (in varie edizioni), Dungeon World, Gatthulhu, Il richiamo […]

Discipline Combinate

Le seguenti Discipline sono ottenute combinando i poteri di due o più Discipline. Per poterle apprendere è necessario aver raggiunto il livello indicato nelle Discipline che fungono da prerequisito, spendere un ammontare di Punti Esperienza (come indicato nelle varie descrizioni dei poteri), avere un Mentore […]

Discipline, cosa sono e come si usano

Fin dalla notte dei tempi, i Vampiri possiedono un potere immenso oltre l’immortalità. Il loro stesso sangue può produrre effetti che la mente umana può solo immaginare. Tutti questi poteri esistono da quando Caino ha conosciuto Lilith e da allora ogni nuovo vampiro l’ha sviluppato […]

Il nuovo Narratore

Leggevo stamani un post su Facebook che mi ha fatto riflettere. I redattori della pagina GDR PLAYERS scrivono: Buongiorno Players! Oggi vorremmo sapere la vostra opinione in merito al tanto bello quanto complicato ruolo di MASTER. Il GM è un altro modo di vivere il […]

Creazione del Personaggio: in pratica

La creazione del personaggio si divide in 5 fasi. Consigliamo, tanto per cominciare, di scaricare e stampare la scheda base per il vostro nuovo Personaggio. Potete trovarla QUI! Per spiegazioni rapide sulle varie voci fate riferimento QUI. Prima fase: delineare il personaggio Crea una storia, […]

Scheda e Creazione del Personaggio – La Teoria

Creazione del personaggio A differenza dei gdr più classici, in Vampiri: La Masquerade non è necessario lanciare dadi in fase di creazione del personaggio. Ogni giocatore ha un numero fisso di punti da assegnare alle varie caratteristiche entro certi parametri imposti dal manuale. Si ha la possibilità di rendere […]

Dominazione, come resistere e perché

IL CONTATTO DI SGUARDI Esistono molti miti e leggende riguardo la capacità mistica di un vampiro di ammaliare la gente guardandola intensamente nei occhi. La permanenza di queste storie attraverso i secoli non deve sorprendere, dato che un numero non indifferente dei poteri di Disciplina […]

Livelli salute e Punti Sangue

PUNTI SANGUE Si tratta di un punteggio che serve ad indicare la quantità di sangue che il Vampiro conserva dentro di sé dopo averlo bevuto dalle sue vittime. Quando il personaggio va a caccia, guadagna un certo numero di Punti Sangue e li segna sulla scheda del personaggio. In alcune […]

Volontà, Umanità e sentieri dell’Illuminazione

Come abbiamo scritto in precedenza, il Vampiro protagonista del gioco di ruolo Vampiri: La Masquerade vive un perenne conflitto interiore che vede contrapposto il suo retaggio umano alla nuova natura bestiale di predatore che la trasformazione in non-morto gli ha donato. Da un lato, dunque, il personaggio possiede un bagaglio di […]

Vedere l’invisibile – il colore delle auree

Vedere l’Invisibile L’Auspex permette ai Fratelli di percepire molte cose che vanno oltre la comprensione dei mortali. Tra i molti impieghi, con l’Auspex si può scoprire la presenza di una creatura soprannaturale nascosta alla vista normale (ad esempio un vampiro che utilizza Oscurazione o un […]