I responsi del Caos!

Da quando gioco e mastero Vampire: The Masquerade non mi ero mai trovata in difficoltà come quando un giocatore crea un Personaggio Malkavian e, arrivato a un certo punto, utilizza la Disciplina di Clan, Demenza, al terzo livello: “Occhi del Caos”. Come possiamo far decifrare […]

[BIGINO] Specializzazioni di Attributi e Abilità

ATTRIBUTI Forza – Presa di Ferro: ritiro i 10 quando afferro saldamente qualcuno o qualcosa con le mani oppure serro le braccia attorno a un avversario in modo tale da poter eseguire successivamente un colpo nei suoi confronti; – Braccia Potenti: ritiro i 10 per ogni azione […]

[BIGINO] Natura e Carattere

Innanzitutto vorrei spendere due parole nello spiegare cosa sono la Natura e il Carattere di un Pg: è bene, affinché la scelta ricada sugli elementi giusti, fare una distinzione tra le due. NATURA: è il proprio essere interiore e vero, la persona che si è […]

[BIGINO] I Background di un personaggio

Affiliazione alla Mano Nera (Sabbat) – Il numero di membri della Mano Nera che il personaggio conosce. Alleati – Aiutanti umani, solitamente amici o familiari. Contatti –  Le fonti d’informazioni che il personaggio possiede. Dominio – Territorio di caccia riconosciuto dalla società dei Fratelli. Fama  […]

[BIGINO] I Sentieri dell’Illuminazione

Sentiero del Sangue: è il sentiero principalmente seguito dagli Assamiti , e si basa su due pincipi fondamentali »» Convincere gli altri fratelli della loro maledetta natura e convertirli al servizio di coloro che seguono la Via. [di solito ad un rifiuto si risponde con una […]

Caccia di sangue?

Le alte cariche che si occupano dei territori (Principi e Vescovi) possono decretare la caccia di sangue contro un vampiro ritenuto colpevole di un crimine molto grave, che solitamente è: Uccisione di un altro cainita. Diablerie. Violazione della Masquerade. Violazioni particolarmente gravi del proprio dominio. Violazioni generiche […]

Legami di sangue

Il sangue dei vampiri è così potente che ha il potere di ammaliare chiunque lo beva. Se un cainita beve per tre volte di seguito del sangue dallo stesso vampiro in tre notti diverse, si innamorerà completamente del suo nuovo “padrone” e farà quasi qualsiasi […]

A cosa serve la Diablerie?

Se c’è una cosa che i vampiri temono di più del fuoco, del sole, e della morte, questa è la Diablerie. Diablerizzare un cainita significa succhiargli tutto il sangue, continuare a succhiare fino ad arrivare ad impossessarsi anche della sua essenza. Per la Camarilla questo è […]

Cariche Camarilla

Quelle che seguono sono le cariche più comuni in una città della Camarilla: Principe Il Principe è spesso l’anziano più potente della città. E’ il cainita che decide le leggi e governa il territorio. Ma soprattutto ha il ruolo di giudice fra le dispute che […]

Economia Vampirica

I DEBITI Gran parte dell’economia vampirica si basa sulla creazione e sullo scambio di debiti. In pratica, quando un cainita si trova in situazioni in cui ha bisogno dell’aiuto di qualcun altro, può chiedere un favore, impegnandosi poi a restituirlo non appena il suo “creditore” […]